真正的移动版RTX5090游戏,4K也可以运行3A

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真正的移动版RTX5090游戏,4K也可以运行3A

[中瓜原始在线评论]如果您需要笔记本电脑且预算非常好,即使是小型RTX509090游戏笔记本电脑也可以轻松获胜。这次,我们将专注于在真实游戏中测试移动版RTX5090的性能。测试以4K和2K决议进行,以与旗舰身份相吻合。在此测试中选择的游戏包括国家灯3A“黑色神话:goku”,“ cyberpunk 2077”,“怪物猎人:荒野”,“严肃的袭击者:Shadow”和“ CS2”。首先是“黑色神话:沃卡”。首先,有156幅绘画可以观看4K分辨率,电影和电视的质量,打开DLSS以产生4倍的图片,选择60个以选择超级样本的清晰度并执行平均参考评分。这个分数很好。考虑到生成DLSS框架的四倍以上所需的基本框架,可以说这个分数和tit陷入了通道。但是,取决于此,如果您打开全景闪电布局并选择最高,平均框架将降至106幅画。数据似乎不错,但是上面提到的框架的基本问题仍然有问题,并且游戏玩法可能相对较差。更改为2K分辨率有助于RTX5090的移动版本。由于没有更改其他配置,因此关闭全景光线布局的结果达到了198幅画。可以说,这个结果可以保证游戏体验。即使当全景射线布局打开并选择高高时,游戏中的平均框架也可以达到168幅画。该分数非常接近于关闭4K分辨率的全景光线跟踪的结果,但这要好一些。正如您在上一个结果中可以看到的那样,RTX5090的移动版本的性能确实非常强大。如果您正在运行“黑色神话:Wukong”,我们建议您进行2K分辨率 +质量和电视质量 +全景射线布局。下一个是赛博朋克2077年。首先,让我们看一下4K分辨率。标记为4-time dls mala -male在人中,超出超级图像的平均帧数为168.58图片。该帧号仍然可以播放,但是如果照片的生成有点复杂,则是DLSS可以影响照片性能的四倍以上。基本框架,游戏玩法并不那么强。在超级质量上,游戏的平均游戏数量在331.36幅画中很高,柔软度非常强大。在更改为射线座:游戏变得超高之后,游戏的平均绘画计数为260.69幅画,并且没有非常接近于4K分辨率的超高品质的情况。但是流仍然很棒。最后,射线跟踪具有极高的硬件要求:此时的速度绘画油漆,可以在200.26幅绘画中保持游戏框架的平均数量。移动版本的RTX5090表现得足以处理2K分辨率。通过4K分辨率,只要它具有最高的图像质量,它就可以保证基本体验。以下是《怪物猎人:旷野》。该游戏与多个DLSS绘画的产生不兼容,但Solo承认了绘画的产生,因此从理论上讲,没有明显的基本框架的问题。这意味着,如果平均桌子计数超过60幅画,则游戏体验是符合条件的。对于非常高的图像质量,分辨率4K的平均盒子速度可以达到104.03图片,这非常柔软。更改为2K分辨率将平均游戏框架提高到另外143.07绘画,从而进一步改善了柔软度。尽管在此游戏方面,RTX5090的移动版本还没有压力,但4K分辨率效果很好。下一个是坟墓的阴影。该游戏与多张图片的一代不兼容,因此您无需考虑BasiC框架问题。对于最高质量,4K分辨率的平均帧数为159表,2K分辨率的结果为226张图片。流程非常好。它也易于在4K中使用。最后,是“ CS2”。作为FPS电子运动游戏,您应该考虑一些玩家追求高框架速度。在游戏过程中,实际分辨率可能不高,因此结果已添加到1080p分辨率中。同时,游戏配置使用高默认图像质量,而不是追求最高级别。参考点的执行是由Creative Workshop进行的。应该注意的是,真实游戏的平均图表计数可能很低。在第4K分辨率下,游戏的速度可以平均228.6幅画,这非常柔软。在2K分辨率下,游戏的速度达到了393.3张图片。更改为1080p分辨率将游戏的游戏集达到469.4图片。在这里请注意使用MO的处理器RTX5090的胆汁版本是核心Ultra 9 285hx。配备AMD Ryzen X3D的型号可以具有最大的速度最高的RO。总而言之,移动版RTX5090的真实性能仍然非常强大。即使以4K分辨率,具有高性能需求的3A游戏也可以毫无问题。当然,前提是承认DLSS多帧的生成。从真实测试的结果来看,如果您想要良好的体验,如果您想要新的杰作3A或具有非常高图像质量要求的3A游戏,或者如果要以4K分辨率运行,我们建议不要选择最佳的图像质量。在两个级别上正确降低图像质量可以具有良好的体验。当然,建议以2K分辨率执行。没有严格要求图像质量要求的游戏,例如旧的杰作和游戏,例如“ CS2”。如果您使用的是4K,则最佳图像质量没有问题,并且可以保证它会柔软。